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    一款全新的游戏“竞争”即将上市。

    竞技中一共有四块大陆分别是东方的九洲大陆,西方的魔幻大陆,南方的死亡大陆,以及北方的冰雪大陆和些许的小岛屿。

    在九洲大陆上共有人族、蛮族、妖族。

    人族:所有数值最为平均,唯一的特色就是悟性偏高。

    蛮族:数值偏重力量而智慧低下根骨普遍偏高,天生技能-暴走。

    妖族:视种类不同而数据跟着变动,天生技能-幻化。

    魔幻大陆上共有精灵族、人族、兽族。

    人族:所有数值最为平均,唯一的特色就是悟性偏高。

    精灵族:擅长弓箭和魔法的一族,天生技能-鹰眼、魔法速发。

    兽族:视种族不同而数据跟着变动,天生技能-狂化

    南方的死亡大陆共有魔族、不死族、鬼族。

    魔族:以魔法为主的种族除少部分外,天生技能-变身。

    不死族:脆弱的体质,浅薄的智慧,虚弱的力量,可说是一无是处,但却有着无限可能的进化,天生技能-吞蚀进化。

    鬼族:失去了肉身仅凭藉着灵魂的存在,天生技能-附身。

    冰雪大陆上共有雪妖、冰霜巨人、风雪巨龙。

    雪妖:冰雪之中诞生的妖精,天生就是冰系的施法者,天生技能-风雪招唤。

    冰霜巨人:强横的力量,惊人的体质,成年的冰霜巨人连龙族都不会想招惹,天生技能-泰坦之力。

    风雪巨龙:龙族的分支之一,拥有着强绝的力量和体质,并免疫大部分的魔法,天生技能-龙息。

    竞争中所有人物一出来都为0级,完成职业认证后将自动升为1级。

    人物的等级1-10级为见习、11-20级为熟练、21-30级为精英、31-40级为顶尖之、41-50级为领主、61-70级为王者、71-80级为皇者、81-90级为帝皇、91-100以上为神级。

    人物每满10级就需要接下进阶任务,不然等级将不在上升,每进一阶全身的属性都将翻倍。

    竞争中的升级所需的经验将随着种族的不同也不同,下一级的经验是加上上一级的经验。

    人族的初始经验为25、蛮族的初始经验为50、妖族的初始经验为75、精灵族的初始经验为75、兽族的初始经验为50、魔族的初始经验为100、不死族的初始经验为150、鬼族的初始经验100、雪妖的初始经验为175、冰霜巨人的初始经验为200、风雪巨龙的初始经验为300。

    例:人族1升2需25点,2升3就需50,3升4要100。

    升级时所给予的奖励点数也会跟着种族以及升级方法而有所不同,每次升级最高10点最低1点。

    竞争中所提供的技能只有最为基本的技能,其他的技能需自行创造。

    技能等级分:f、e、d、c、b、a、aa、s、ss、z。

    a级以上的技能都为单一技能,不可重复,s级以上之技能称为传说技能,传说技能分为:流言、史诗、神话。

    竞争中的所有魔物一开始的等级为1,牠们会不停的自相残杀来获得力量,在竞争中每5分钟魔物就会刷新一次,新生的魔物要生存下来的唯一方法就是打赢先前的同类。

    当等级10的魔物要进阶的时候,就必须级杀一只等级相同的魔物,不然等级将不在上升。